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フェイロン、キャラページを元に編集してみましたが 叫び声ばかりw 個人の感じ方次第なのでこれは違うと思ったらいじってやってください(笑) -- (名無しさん) 2010-05-15 19 05 09 ・「アチョー」と「ほわたぁ」の区別をつける(元ネタであるブルース・リーは基本的には「ほわたぁ」の方) ・同じく元ネタの北斗の拳のケンシロウの台詞に近いものは、ひらがな表記にする の観点から編集してみました。 これまた、個人の感じ方次第なのでこれは違うと思ったらいじってやってください(笑) -- (名無しさん) 2010-05-29 23 05 32 恐れ入ります。フェイロン使いの者です。 EX熾炎脚のボイスですが、「ワチャッ!!」 って言っているように聞こえます。 私がそう聞こえるだけですが、違っていまし たらごめんなさい。 -- (ぬりこ) 2016-01-25 13 22 39 ライバルバトルのフェイロンのフィニッシュ台詞は「物足りん!」でした。 -- (名無しさん) 2019-10-25 17 11 20
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登録日:2023/07/17 Mon 20 58 30 更新日:2024/01/18 Thu 21 56 39NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 AC DS GC PC PS2 SEGA Xbox おしゃれコウベ おにおん こづれフランケン さかな王子 どんぐりガエル ぷよぷよ ぷよぷよフィーバー ほほうどり アコール先生 アミティ アルル カーバンクル クルーク タルタル ターニングポイント ポポイ ユウちゃん ラフィーナ 世代交代 中興の祖 何故かなかなか立たなかった項目 合い言葉は、レッツフィーバー!! パズルのクラシックにして、最新。 『ぷよぷよフィーバー』とは、2003年11月26日に稼働を開始したアーケードゲーム、後にPS2などに移植される。発売元はセガ、開発元はソニックチーム。 CM(PS2版1) 最近ゲームやってる? かなりご無沙汰ー。 複雑だし~! 難そうだし~!! 最後まで行けないムリ~! カンタンなのがいいな~!! 肩こらない系。 ぷよぷよ フィーバー 2月4日発売(ぷよの日デビュー) 女性芸人の顔が次々落ちてきて連鎖で消えるというもの。 CM(PS2版2) ぷぷ… ぷぷ? よよ? ぷぷ? ぷぷっ! ぷぷぷぷぷぷぷ… ぷよぷよ フィーバー ノーぷよブレム。 こちらは松浦亜弥演じる「ぷよの精」が帰宅直後のOLの部屋を訪れるというもの。 CM(GBA版) ※推奨BGM:STICKER OF PUYOPUYO もう、ぷよらずにはいられない! ぷよぷよ フィーバー フィーバー! あー! 松浦亜弥が本作をプレイする一日を描いたもの。 【概要】 当時、コンパイルからぷよぷよの権利を受け取ったばかりのセガが開発したぷよぷよシリーズ第5弾。 タイトル名は3作目の『ぷよぷよSUN』、4作目の『ぷよぷよ~ん』から引き続き『5作目⇒Five⇒フィーバー(fever)』というナンバリングをもじったもの。 大胆にもシステム・キャラクター・舞台背景等を全て一新されているものの、面白さはそのまま。 相変わらずのお気楽なストーリーや可愛らしいキャラ、そして目玉要素の「フィーバーモード」で、初心者から経験者まで楽しめるだろう。 ●目次 【概要】 【開発の背景】 【システム・その他変更点】【フィーバーモード】仕様 メリット・デメリット 【キャラごとのツモ】 【「ばたんきゅ~」の仕様】 【連鎖の演出】 【絵柄の変化】 【キャラクターの変化】 【ストーリー】【るんるんコース あらすじ】 【わくわくコース あらすじ】 【はらはらコース あらすじ】 【登場人物】 【移植・続編】 【開発の背景】 コンパイルの経営破綻によって、ぷよぷよの権利はセガに渡った。 同時期にセガ社内で開発会社の細分化が行われており、中裕司氏の発案によってぷよぷよの開発はソニックチームにて行われることとなった。 当時すでに過去作のリメイク的な立ち位置になる『みんなでぷよぷよ』がセガに外注され、GBAにて発売されていたので、必然ともいえるだろう。 当時すでにぷよぷよのブームは収束していたが、ソニックチームとしてはブランドの再発掘という意味も込めて開発がすすめられた、また、当時のソニックチームは幅広い世代のゲームソフトを全世界に向けてマルチプラットフォームで展開するという方針を立てており、本作は初めてこの方針に沿ったタイトルとして開発された。 中氏は連鎖を苦手としており、誰でも簡単に連鎖を組めるシステムとして下記のフィーバーモードやキャラクターによって異なるぷよの配列が用意された。 【システム・その他変更点】 【フィーバーモード】 本作初登場にして根幹を担うシステム。 通常、ぷよぷよにおいて連鎖とは緻密にぷよを積み上げ消す事で大量のおじゃまぷよを相手に送り付ける強力な攻撃手段であるが、初心者といった、慣れていない人にとっては敷居が高く、その爽快感にも触れられない状態であった。 コンパイル時代から『ぷよぷよSUN』における太陽ぷよといったこういった状況を打開する施策が行われていたが、どれも根本的な解決とは言い難い状況であった。 そこで生み出されたのがこの『フィーバーモード』である。 仕様 相手に送り付けられた予告おじゃまぷよを「通」ルール同様相殺する事で画面横の「フィーバーゲージ」が一つ溜まる。 これを7つ貯めることによってフィーバーモードへと突入する。 フィーバーモード中は予告おじゃまぷよが保留となり、解除されるまでの間フィーバーモード中に新たに送られた物しか落ちてこなくなる。 そして「連鎖のタネ」と呼ばれる、既に連鎖がある程度組みあがったぷよのカタマリが用意されるようになり、これに落ちて来た自前のぷよを乗せることで連鎖を発火させていくことで、誰でも簡単に大量連鎖が狙える。 メリット・デメリット ここまで聞くと使った者勝ちのこれまで同様の大味なシステムだが、しっかりとバランス調整がなされている。 制限時間 初期値は15秒で、フィーバーゲージ横と負け判定のある部分(フィーバーモード時のみ)に表示されているのだが、相殺が発生すると相殺された側に1回に付き1秒加算される(上限30秒、フィーバーモード中は全消しするたびに5秒追加)、これにより闇雲にカウンターを狙っても手痛いしっぺ返しを食らう恐れがある。 フィーバーゲージ 増える量は相殺1回に付き1つ、既にフィールドに落ちた物を消してもカウントされないが、小刻みに相殺を繰り返す事で無理矢理ゲージを貯め切ってカウンターに繋げることも可能。 盤面のリセット フィーバーモード中は1回消す度に盤面がリセットされ新たな連鎖のタネが用意されるが、この時直前の連鎖数が基準以下か否かで状態が変化していく。 具体的には連鎖のタネを消すと最終的な連鎖数に+1された数の連鎖が出来る連鎖のタネが新たに降ってくるが、何らかの方法で連鎖を伸ばすとその数を基準として+1された数の連鎖ができるようになる、逆に想定より少ない連鎖で終わらせてしまうとその回の連鎖数から-1~2の連鎖しか出来ない連鎖のタネが落ちて来る。 (上限15、下限3。) 例としてフィーバーモード開始直後はデフォルトで5連鎖出来る状態の物が降りて来るが、そのまま普通に消してしまえば次の連鎖は6連鎖、何らかの方法で7連鎖すれば次は8連鎖、ミスをして3連鎖止まりだと次の連鎖は3連鎖となる。 【キャラごとのツモ】 前作『ぷよぷよ~ん』ではキャラごとに特技を設定し、連鎖ボイス以上の違いが出るようにゲームデザインがなされたが、本作では一歩推し進めてキャラごとに違うぷよの配列が用意されるようになった。 ぷよの形状自体も2つのぷよが連なった物しかなかった前作から増えており、L字型に3つのぷよが並べられた物や、1色4つのぷよが四角に並び、回転の代わりに色を変更出来る物まで存在する。 無論、これらも段差のある地点に着地させると地形に沿って落ちて来る。 これだけでなく、キャラごとに「とにかく大連鎖タイプ」「自力で大連鎖タイプ」といった得意な戦法がタイプとして用意されており、それぞれ通常時とフィーバーモードで連鎖の倍率が変化するようになり、得意とする戦法の方が有利に対戦を進められる。 【「ばたんきゅ~」の仕様】 「通」ルールなどでは、最初にぷよが落ちて来る左から三段目の一番上の空間にぷよを置いてしまうと窒息し負けとなるが、フィーバールールでは左から四段目の一番上にもぷよを重ねてしまうと負けとなった。 【連鎖の演出】 『SUN』では画面内に、『よ~ん』では画面横のミニキャラが、それぞれ連鎖時に台詞と共にアニメーションしていたが、本作で根本から変わっており、旧作での「連鎖の度に、設定された連鎖数のボイスが流れる」といったものから、「一定数連鎖すると魔法の増幅に入り、ラストに増幅された魔法を繰り出す」というものになった、もちろん、ラストにキャラの台詞とアニメーションで締められる。 また、PS2版、GC版、Xbox版では連鎖中に3Dモデルのぷよが、斜めからのアングルで消えていくようになっている。 前者の演出は現在でもフィーバーモードが設定されているほとんどの作品に引き継がれている。 ぷよを嘗め回すように見る需要はなかったようだ 【絵柄の変化】 これまでのシリーズが『魔導物語』の流れをくむ厚塗りの絵柄だったのに対し、本作から上記の通り幅広い市場に売り込む為か、カートゥーン調の絵柄で人物や背景が描かれるようになった。 発売当時は賛否両論あり、後述する通りキャラの入れ換えもあり批判の的にもなった。 余談だが当ゲームのイラストレーター並びにキャラ・背景デザイナーを担当した竹浪秀行氏は後に『スーパーボンバーマンR』、『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』のキャラクターデザインも担当しており、偶然にも有名ブランドのゲームの久しぶりの新作にスタッフとして駆り出されている。 【キャラクターの変化】 版権の整理の都合もあったのだろうが、前作までのキャラは主人公であるアルルとその相棒カーバンクル以外全員リストラ。 しかし「頭文字がRで主人公のライバルの格闘技使い」「ぷよを回転させずに積み上げていく動くガイコツ」と、キャラクター自体は過去作のリスペクトに溢れている。 【ストーリー】 本作は「るんるんコース」「わくわくコース」「はらはらコース」の3つがあり、順に難易度が上がっていく。 「るんるんコース」と「わくわくコース」ではアミティを、「はらはらコース」ではラフィーナが主人公となる。 ※以下ゲーム本編より引用 【るんるんコース あらすじ】 いつかの時代… どこかの世界… ステキな魔導師になることを夢見る ひとりの女の子がいました 彼女の名前は アミティ 今日も今日とて お勉強中です… 【わくわくコース あらすじ】 こんにちは! あたしアミティ!! ステキな魔導師になるために 魔導学校で勉強中なの! でも今日は、のんきに勉強なんてしている場合じゃないみたい というのも、アコール先生の大切な飛翔の杖がなくなったらしいの! それで、みつけてきた人には 何かごほうびがあるっていうから みんな、はりきってるのよ… もちろん、あたしもね! 【はらはらコース あらすじ】 まったく、わるいジョーダンだわ… あの、どんくさいアミティに先をこされるなんて… でも、いい女は あわてないのよ あわてず さわがず 先まわり! みてなさい! アミティ! このラフィーナ様が 後で ほえづらかかせてあげますわ オーッホッホッホ!! 【登場人物】 上記の通り殆どのキャラが本作を初出とする。 全14名+隠しキャラ2名。 アミティ バッチグー!! タイプはバランス重視タイプ。 CVは菊池志穂氏。 まだ純粋だった頃 キャラが定まって無かった頃なのか言動の節々に女の子らしい一面を覗かせる。 ぷよ勝負での性能は主人公らしくバランスタイプ。 悪く言えば器用貧乏だが、初心者でも充分戦っていける組ぷよパターンを有する。 AC版稼働当時の雑誌によるインタビューによると「前世は女神」とのこと、「パラレルワールドにその力は分散、本来の力は出せない。その力を分かち合っていたのは、実は…」ともあり、『真魔導物語』にて仄めかされたアルルの前世との関連を匂わせる。 ラフィーナ 当然の結果ですわ! タイプはとにかく大連鎖タイプ。 CVは並木のり子氏(リデル・おにおんと兼役)。 比較的キャラは纏まっている。 ぷよ勝負での性能は通常時、フィーバー時のどちらでも戦っていける。 稼働当時のインタビューによると「実は魔導が使えず、ポーチに施した仕掛けで誤魔化している」とのこと、この件について本編で触れられるのはフィーバー2を待つことになる。 リデル よ、よろしくお願いします… タイプは自力で連鎖タイプ。 CVは並木のり子氏。 この頃はシャイな性格が強く、『15th』のような毒舌家の一面や『20th』の自然を愛する部分も見られない。 ぶっちゃけ、タルタルの事実上のリストラに伴って彼の自然を愛する要素が友達である彼女に移行したきらいがある ぷよ勝負での性能は通常時はそこそこだが、フィーバー時は最弱となる。 なるべく通常時での運用を心がけていきたい。 インタビューによると「亜人だが老夫婦に拾われて人間社会で暮らしている。亜人故周囲から迫害を受けて育ってきており、コンプレックスを持っている。他の亜人が人間の学校で学ばせることに意義を感じていないのもあり亜人の友達は一人もいないが、種族の差を気にしないアミティやタルタルの存在が、彼女の気持ちに徐々に変化をもたらしている。」 クルーク 計算通りさ! タイプは自力で大連鎖タイプ。 CVは園崎未恵氏(アルル・こづれフランケン(子)と兼役)。 現在のシリーズにおける彼を見慣れているのなら、多分一番違和感があるだろう。主に見た目。 目つきも骨格も丸いので良家のおぼっちゃんにしか見えない。 インタビューによると「まったく普通の男の子です。等身大の10代、ガラスの10代、といった感じでしょうか。」とのこと、後の作品におけるエリートさを鼻にかける態度や中二病的な性格にうかがえる。 アルル いっきまーす! タイプは自力で連鎖タイプ。 CVは園崎未恵氏。 突如元居た世界からプリンプタウンのある世界に飛ばされてきており、元の世界に帰る手段を探している。 とはいっても、ぷよを消していればそのうち帰れると考えているらしく、あまり深刻には考えていない。 住居についてだが、続編でプリンプタウンの公園に住んでいる事が明らかになった。ホームレス この作品のみ眼の色は青で、防具も黄緑。 ぷよ勝負においては「初代」「通」「SUN」ルール同様2個組のぷよしか落ちてこない為、フィーバーになると不利だが経験者には一番扱いやすいだろう。 ユウちゃん じゃじゃーん!! タイプはてがたくフィーバータイプ。 ぷよ勝負においては所謂「ハーピー積み」をしてくるが、よく見ると「ユウちゃん積み」ともいうべき微妙に違うものになっている。 ツモパターンも本人の性格を反映してかかなりクセが強い物になっているが、後によりにもよって新主人公のりんごに流用されたり… 余談だがこの時点で設定だけだが弟のレイくんも存在している。 以上の面々は詳細は該当項目を参照。 ここからは本項目制作時点で単独項目を作成されていないキャラに付いて記す。 どんぐりガエル ケロロロ~ン 誕生日:3月31日(おひつじ座) 好きなもの:くちぶえ 苦手なもの:へび 特技:転がる事 タイプ:こつこつジャブ攻撃タイプ CV:若林直美(さかな王子と兼役) 必ず木と水のあるところに生息しているカエル。 さかな王子からはドングリとして認識されている。 やはりというべきか、ぷよ勝負では所謂「カエル積み」を使用してくる。 複数個体いるはすだが、上記データは次作にてアミティに「ケロティ兄さん」と命名された個体の物と思われる。 おしゃれコウベ 死んでおしまい!! 誕生日:12月24日(やぎ座) 血液型:B(生前) 好きなもの:ナウな服 苦手なもの:酸っぱい思い出 特技:おしゃれチェック タイプ:フィーバーで逆転タイプ CV:保村真(こづれフランケン(親)と兼役。) オシャレに厳しいガイコツ。 オカマ口調だが後に語られる恋人の存在を見る限り女性っぽい。 職業はゲーム内でアイテムショップの役割を果す「おしゃれなお店」を次作にて経営している。 こちらもやはりというべきかぷよ勝負ではぷよを回転させない。 こづれフランケン フンガーー!! 逃がさないにょ! 誕生日:2月11日(親)2月1日(子)(みずがめ座:二人とも) 血液型:O(二人とも) 好きなもの:雷(親)キャンディ(子) 苦手なもの:ひとりぼっち(親)虫歯(子) 特技:工作(親)電気工作(子) タイプ:こつこつジャブ攻撃タイプ CV:保村真(親)園崎未恵(子) おやフランケンはとある博士が開発した人造人間。 こフランケンは孤独を嫌った親が開発したもの。 子の方が頭が良いようで、親は「フンガー!」としか喋らないが子が通訳をしている。 事あるごとに「子連れだから」と対戦相手にハンディを要求する癖がある。 おにおん おにおーん!! 誕生日:9月29日(てんびん座) 血液型:秘密 好きなもの:おに子 苦手なもの:ゴゴット 特技:鬼ごっこ タイプ:手堅くフィーバータイプ CV:並木のり子 海外名「Onion Pixie」の通り、玉ねぎの頭部を持つ小鬼といった見た目。 プレイアブルキャラの個体は意外にワイルドな性格のようで、ラフィーナの尻をつついたりと好戦的。そこ変われ 続編では恋人のおに子がいることが判明したもののシグに靡かれてたり、おに子同様新キャラのゴゴットには食材として見られている。 ほほうどり 必殺!ほほうキーック! 誕生日:12月5日(いて座) 血液型:O 好きなもの:街の平和 苦手なもの:月の無い夜 タイプ:とにかく大連鎖タイプ 特技:ホホウダイナミック CV:川村拓央(タルタルと兼役) 自らをヒーロー視している鳥。 ことあるごとにヒーローとして活動しているが、高所から不意打ちを仕掛けたりするなど行動には疑問が浮かぶ。 余談だが「ほほうどり」はあくまで種族名だが、おにおんやどんぐりガエルと違って他にほほうどりの別個体が出てきたりは現状していない。 さかな王子 余の力、見せてやろう! 誕生日:3月5日(うお座) 血液型:O型 好きなもの:おしのび旅行 苦手なもの:国の行事 特技:シモベづくり タイプ:フィーバーで逆転タイプ CV:若林直美 旅の途中でお供とはぐれ、魔法でさかなの姿にされてしまった海の王子さま。 ハイソな育ちで価値観がズレているせいかちっとも動揺しない。 …とのことだが、続編で自分から魚の姿になりいったことが判明した。 本来の姿はアミティ達より幼めの少年である。 本格的な活躍は正体が判明する次作を待つことになる。 タルタル 本気なんだな! 誕生日:7月19日(かに座) 血液型:O 好きなもの:いきもの 苦手なもの:蜘蛛 特技:鳥寄せ タイプ:こつこつジャブ攻撃タイプ CV:川村拓央 のっそりしており、自然を愛する優しい性格。 …しかし、ラフィーナに片思いしており、一度怒らせると手の付けられない性格も相まってストーカーの様相を呈している。 というかラフィーナを匂いに至るまで把握していることが続編で明らかになっており、『15th』からのリストラにも順当さが出てしまっている。(*1) アコール先生 あらあら… 誕生日:2月12日(みずがめ座) 血液型:AB型 好きなもの:ネコ 苦手なもの:黒板ひっかき 特技:チョーク投げ タイプ:自力で大連鎖タイプ CV:倖月美和(ポポイと兼役) アミティのクラスの先生。 おっとりした性格だか、ラフィーナに記憶消去の為ハンマーで殴るなどやや強引な手法をとったりする。 他にも教え子への扱いは雑なところが多いが、後の作品を見る限りあくまで大切に思っている。 ポポイ ギャラクシーだニャ! 誕生日:2月22日(うお座) 血液型:不明 好きなもの:飛翔の杖 苦手なもの:ミント、シャンプー(『20th』で判明) 特技:ネコパンチ タイプ:手堅くフィーバータイプ CV:倖月美和 常にアコールが抱えているネコのぬいぐるみ。 アミティ以外はアコールの腹話術で動いてると思っているが、実はしっかりと魂が存在している。 このような存在は続編にて「霊物」と定義されており、同じような存在も登場している。 ストーリーでは「わくわく」「はらはら」ともにラスボスを務めており、この時は巨大な黒い影の姿だった(『ぷよぷよ!クエスト』にて「くろいポポイ」と命名)。 カーバンクル はらはらモードにて条件を満たすとポポイの代わりに対戦できる、本作の裏ボス。 組ぷよパターンは非常に三個組ぷよや四個組ぷよが多く、普通に使っても最強レベルの性能を誇る。 【移植・続編】 2004年初頭に、家庭機に限るだけでPS2・GC・Xbox・DCなど、様々な機種に移植された。 それらから少し遅れて発売されたPC版はネットワーク対戦が可能、だがそれ以上に、データを入れ替えることで別ゲームやアニメのキャラを差し替えてプレイアブルキャラにすることが可能になった。 動画サイト等ではこの機能とCPU同士の対戦を利用した対戦動画が一時期流行した。 続くDS版は最大8人対戦が可能、DSダウンロードプレイによってソフト1つで有人オンリーでの8人対戦も可能である。 そして2005年11月、満を持して『ぷよぷよフィーバー2』が発売された。 その後も周年作品で過去のキャラも参戦する『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』が登場。 ぷよぷよの歴史はこれからも続いていく……。 追記・修正はフィーバーモードでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フィーバーでぷよぷよ建て直した立役者って中氏だったんだ…この数年で色々やらかした人ではあるけど、それはそれとしてこういうデカい功績は評価されてほしいな -- 名無しさん (2023-07-17 21 49 26) ポポイを操作キャラとして使えるのはこの作品だけ -- 名無しさん (2023-07-18 22 47 15) 微妙だけどファイブに掛かってる? -- 名無しさん (2023-07-18 22 55 52) ↑3評価されていないような言い方は止そうぜ、デカい功績からのやらかしだからこそみんな嘆いたんだろう -- 名無しさん (2023-07-18 23 44 40) ポポイのテーマ曲がめっちゃカッコ良かったな -- 名無しさん (2023-07-19 09 01 15) この記事見るまでこづれフランケンの存在ど忘れしてた…何か影薄く感じるのは気のせい? -- 名無しさん (2023-07-23 19 58 25) 名前 コメント
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実際に追加するには 「練習用ページ」でwikiの編集の仕方を覚えても どう追加すればいいのか分からない方用の説明です。 新作のフルボイス動画が来てまだwikiに追加されていない場合1.連載作品(「Part1」「その1」のようにナンバリングされているなど、継続的な投稿予定のある作品) 2.短編・単発作品(1作で完結した作品や、タイトルに「前編」「1/3」とある場合など2~3作で終わることを予告している作品) 3.番外編作品(元動画の作者自身がうpした番外編) 4.関連作品(応援歌やMAD等、本人以外がうpされた物) 5.フルボイスと言い切れない動画(漫画のフルボイス作品等このwikiで定義しているフルボイス動画と違う場合) 6.告知動画・アンケート動画 7.どのページに追加すればいいかよくわからない場合 最終回を迎えた場合(連載作品) 最終回を迎えた場合(短編作品) 投稿動画が以下のような状態になった場合短編・単発作品から連載作品に変更した タイトルの変更があった 動画が削除された 情報を削除したい動画情報を削除するには ページを削除するには 編集をする際の注意点 新作のフルボイス動画が来てまだwikiに追加されていない場合 動画の内容によって項目追加するページが変わります。 詳しくは以下を参照して下さい。 1.連載作品(「Part1」「その1」のようにナンバリングされているなど、継続的な投稿予定のある作品) 新規ページを作成してください。 wiki編集をしなければならない箇所は 新規ページ 目次(作者別一覧) 目次(元ネタ別) 目次(時系列順) の4点です。 新規ページはテンプレートをコピーして作成して下さい。 新規ページを作る際の注意点としてページのタイトル名を「」で括るようにしてください。 (フルボイスで○○というタイトルの動画なら「フルボイスで○○」というように) +テンプレート 1.新規ページ作成 「テンプレート」を参照してください。 2.目次(作者別一覧) 作者名 [[新規作成したページ名]] 必須の編集項目 作者名、新規作成したページ名 3.目次(元ネタ別) bold(){ゲーム名} [[新規作成したページ名]](作者名) 必須の編集項目 ゲーム名、新規作成したページ名、作者名 4.目次(時系列順) | color(turquoise){【未完】}[[新規作成したページ名]]|作者名|(2010/01/01~)| 必須の編集項目 新規作成したページ名、作者名、開始日時 2.短編・単発作品(1作で完結した作品や、タイトルに「前編」「1/3」とある場合など2~3作で終わることを予告している作品) 短編作品ページ(0~9、A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行) 目次(時系列順) (【短編】マークを追加) 短編作品ページは作者名の50音順で該当するページに追加してください。 +テンプレート 1.短編作品ページ **作者名 aname(sm○○) ***作品タイトル -【元ネタ】ゲーム名 -【作者名】作者名 -【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/○○ -【作品の傾向】ネタ重視、原作重視(わからない場合は空欄) -【備考】 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○){340,185} ---- 必須の編集項目 動画ID(sm○○の部分)、作品タイトル、ゲーム名、作者名 任意の編集項目 マイリスト、作品の傾向、備考 動画IDは&anameのカッコ内と&nicovideoの2か所編集してください。 「**作者名」の部分はすでにある場合は必要ありません。 2.目次(時系列順) | color(navy){【短編】}[[作品タイトル 短編○行#sm○○]]|作者名|(2010/01/01~)| 必須の編集項目 作品タイトル、短編ページ名、動画ID、作者名、開始日時 「 短編○行#」の続きに動画ID(sm○○)を入れてください。 一作で完結してる場合は日時の「~」を抜いてください。 3.番外編作品(元動画の作者自身がうpした番外編) 元動画の個別ページに追加してください(追加順は新しいものが一番下になります) 目次(作者別一覧)の該当作品に【番外】マークがなければ追加してください。 個別ページがない場合や複数作品のコラボなどは「番外編作品」に追加して下さい +テンプレート(個別ページに追加する場合) 1.個別ページ ***作品タイトル -【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○ -【作品の内容】 -【備考】 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○){340,185} ---- 必須の編集項目 (ゲーム名)、作品タイトル、動画URL 任意の編集項目 作品の内容、備考 番外編動画をそのページに初めて追加する場合は作者別一覧に【番外】マークを追加してください。 2.目次(作者別一覧) 作者名 [[ページ名]] color(crimson){【番外】} 必須の編集項目 【番外】マーク +テンプレート(番外編ページに追加する場合) **ゲーム名 ***作品タイトル -【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○ -【作品の内容】 -【備考】 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○){340,185} ---- 必須の編集項目 (ゲーム名)、作品タイトル、動画URL 任意の編集項目 作品の内容、備考 「**ゲーム名」の部分はすでにある場合は必要ありません。 4.関連作品(応援歌やMAD等、本人以外がうpされた物) 元動画の個別ページに追加してください(追加順は新しいものが一番下になります) 目次(作者別一覧)の該当作品に【関連】マークがなければ追加してください。 個別ページがない場合や複数作品のコラボなどは「関連作品」に追加して下さい +テンプレート(個別ページに追加する場合) 1.個別ページ ***作品タイトル -【作者名】作者名 -【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○ -【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/○○ -【作品の内容】 -【備考】 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○){340,185} ---- 必須の編集項目 (ゲーム名)、作品タイトル、作者名、動画URL 任意の編集項目 マイリスト、作品の内容、備考 関連作品動画をそのページに初めて追加する場合は作者別一覧に【関連】マークを追加してください。 2.目次(作者別一覧) 作者名 [[ページ名]] color(crimson){【関連】} 必須の編集項目 【関連】マーク +テンプレート(関連作品ページに追加する場合) **ゲーム名 ***作品タイトル -【作者名】作者名 -【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○ -【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/○○ -【作品の内容】 -【備考】 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○){340,185} ---- 必須の編集項目 (ゲーム名)、作品タイトル、作者名、動画URL 任意の編集項目 マイリスト、作品の内容、備考 「**ゲーム名」の部分はすでにある場合は必要ありません。 5.フルボイスと言い切れない動画(漫画のフルボイス作品等このwikiで定義しているフルボイス動画と違う場合) 「未分類作品」に追加して下さい。 追加するのも迷う作品ならばフルボイスシリーズ総合スレッドで聞きましょう。 +テンプレート ***作品タイトル -【元ネタ】作品元ネタ -【作者名】作者名 -【完成度】 -【動画数】 -【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○ -【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/○○ -【作品の傾向】 -【備考】 nicovideo(http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○){340,185} ---- 必須の編集項目 作品タイトル、作品元ネタ、作者名、動画URL 任意の編集項目 マイリスト、作品の傾向、備考 6.告知動画・アンケート動画 「フルボイスシリーズ@まとめ」(トップページ)の告知欄に追加して下さい。 今のところフルボイスのジャンル全般にかかわるもののみ対象としています。 個別動画の告知やアンケートは番外編か関連作品に掲載してください。 掲載期間は1ヶ月かリンク先が指定している期間までです。 期間を過ぎたら削除してください。 +テンプレート -(01/01)【告知種別】[[告知内容 リンクURL]](備考) 必須の編集項目 日付、告知種別、告知内容、リンクURL 任意の編集項目 備考(あれば) 告知種別の部分は【告知】【アンケート】【企画】など。 リンク先が告知期間を指定している場合は備考欄に載せてください。 7.どのページに追加すればいいかよくわからない場合 「その他」のページにとりあえず追加してください。 最終回を迎えた場合(連載作品) 個別ページの完成度のところを完成済みに書き換えた後 動画数を記入して下さい。 また、下記の3点に【完結】マークをつけてください。 目次(作者別一覧) 目次(元ネタ別) 時系列順 ※ (※【未完】から【完結】に書き換えた後、終了日を記入してください。) 最終回を迎えた場合(短編作品) 「短編、単発作品」ページに掲載されている作品が完結した場合は 「目次(時系列順)」に終了日を記入してください。 投稿動画が以下のような状態になった場合 短編・単発作品から連載作品に変更した 短編・単発作品として完結した作品に続編が来て連載作品となった場合、 新規ページ作成 該当する短編作品ページ(既存項目の削除) 目次(作者別一覧) 目次(元ネタ別) 目次(時系列順)(新規ページ作成にともなうリンク先の貼り替え、【未完】マークに変更) タイトルの変更があった 個別ページが作られていない場合 その動画が載っているページと時系列順の動画情報のタイトルを変更してください。 個別ページが作られている場合 ページ名は管理人でなければ変更はできませんのでコメント欄や フルボイスシリーズ総合スレでページ名変更をお願いしてください。 ページ名変更が終わったら作者別一覧と元ネタ別一覧と時系列順の タイトル名変更とリンク先張替えをお願いします。 動画が削除された 時系列順から動画情報を削除して下さい。 短編作品ページ、「作者別一覧」「元ネタ別一覧」に 動画情報が記載されている場合は削除して下さい。 情報を削除したい 動画情報を削除するには 消したい部分を消してページ保存をするだけです。 ただし、wikiは情報を充実させる為にあるので以下のような事が 無い限り極力削除はしないようにしましょう。 作者本人がwikiへの掲載を拒否した 明らかにフルボイスでない動画が追加された 削除するかどうか迷うようような動画ならば 勝手に判断せずにフルボイスシリーズ総合スレや コメント欄で一旦相談しましょう。 ページを削除するには wiki管理人以外ページを削除することはできません。 明らかに不必要であるページか、作者がwikiへの掲載を拒否しない限り 削除依頼をしなくても問題ありません。 (上記のような事があった場合はそのページのコメント欄もしくは フルボイスシリーズ総合スレで依頼しましょう) 編集をする際の注意点 wikiの編集が終わってもページ保存を押さずに一旦プレビューを押しましょう。 見落としている点、おかしな点が見つかるかもしれません 特に変更する意味がない場合極力変えない方が良いでしょう。 とりあえず作ってみました。何か問題があれば消して下さい。 -- 名無しさん (2008-04-12 03 33 43) 3作で完結した場合は新規ページ作成ではなく短編ページでいいんでしょうか?「前編・後編」の動画と「前編・中編・後編」の動画を分けるのは違和感あるので短編ページのほうがよさそうですが。 -- 名無しさん (2008-05-05 15 50 07) そのような区切りの動画の場合は短編ページに追加でも良いと思います。 -- 名無しさん (2008-05-05 15 58 54) 大分情報が整理されていますね。編集して下さった方有難うございます。 -- 名無しさん (2008-05-05 16 02 58) 25日に削除するには を追加しました。何かあれば追記よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-05-28 00 35 59) タイトルの変更があった を追加しました。何かあれば以下省略。 -- 名無しさん (2008-06-01 17 07 20) フルボイス作品も増えてきたため実況wikiのように作者別一覧・元ネタ別一覧・時系列順に部分編集を取り付けてみました。 -- 名無しさん (2008-06-29 02 37 14) 編集メニューから「このページを編集」を押さずに指定した範囲のみ(元ネタ別一覧であれば例として「あ行」のみ)編集できるのですが画像認証無しで投稿できるため万が一wikiが荒れた場合は取り外しをしてください。 -- 名無しさん (2008-06-29 02 39 52) 名前 コメント
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「こんにちは、愛らしい魔術師さん。 サーヴァント、セイバー……あら? あれ? 私 (わたくし)、セイバーではなくて……まあ。 あの…… 源頼光 (みなもとのらいこう)と申します。 大将として、いまだ至らない身ではありますが、 どうかよろしくお願いしますね?」 Synthesis レベルアップ 「やりました! 見ていてくださいましたか、マスター? 私、とても調子がいいです!」 霊基再臨 1 「恥ずかしいですが……とても嬉しく思います。少しお転婆になってしまいますが、嫌いにならないで下さいね」 2 「まぁ! 良いのですか? 私がこのような……」 3 「まぁ! また新しい戦装束。ふふっ、期待される、というのは嬉しいもの。私、ますます精進いたしますわ、マスター」 4 「はぁ……ここまで強く、確かに、私を思って下さるなんて。嬉しいはずなのに、辛くもあります。私は、血に狂う牛の魔性。私のような女が、あなたの傍にいて許されるのでしょうか」 Battle 開始 1 「誅伐、執行」 2 「やり過ぎないよう注意しますね」 スキル 1 「 手遊 (てすさ)みのようなものですが」 2 「ご覧になってください」 3 「思い上がりましたねぇ」(2017/6/14 追加) 4 「御覚悟、どうぞ」(2017/6/14 追加) コマンドカード 1 「承知いたしました」 2 「あらあらまあまあ」 3 「ええ、あなたの刃ですもの」 宝具カード 「ご命令とあらば、この頼光、鬼になります」 アタック 1 「はっ!」 2 「せいっ!」 3 「痛いですか?」 4 「むんっ!」(2017/6/14 追加) 5 「失せなさい!」(2017/6/14 追加) 6 「はああぁ!」(2017/6/14 追加) エクストラアタック 1 「いざ――御免っ!」 2 「ふふっ、ははははは!」(2017/6/14 追加) 宝具 1 「来たれぃ我が忠臣、我が手足、我が具足! 四天王なぞこれこの通り……。いざ! むんっ! せいっ! はっ! 『牛王招雷・天網恢々』!」 2 「来たれぃ四天王。いいえ、牛頭天王の神使達。我が記憶の形を取りて…………参ります。『牛王招雷・天網恢々』!!」(2017/6/14 追加) 3 「『牛王招雷・天網恢々』!……ふふっ、ははははは! 矮小十把、塵芥に成るがいい!」(2017/6/14 追加) ダメージ 1 「やりますね……!」 2 「くっ……!」 3 「ぐうっ……!」(2017/6/14 追加) 戦闘不能 1 「私ともあろうものが、恥ずかしい……」 2 「不覚……!」 3 「またしても、敗れるとは……」(2017/6/14 追加) 4 「これは油断、ですからね……!」(2017/6/14 追加) 勝利 1 「ふぅ……戦とは、やはり荒々しいものなのですね」 2 「お役に立てましたか? ――ふふっ、それは何よりです♪」 My room 会話 1 「子どもは風の子、と申します。私もお供致しますから、何処かにお出かけしませんか?」 2 「マスター。……マスター。ふふっ、いいものですね。将としてではなく、ただ一人の女として誰かに仕えるというのは、たいへん新鮮です」 3 「私と四天王のように、あなたと私も深く結びつき、一緒に語られる関係になれれば、と思います。……その、ご迷惑でしょうか……?」 4 「まぁ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……。ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを想って言っているだけなのにぃ……。よよよ……。そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅ……」(坂田金時 狂 / 騎 所属) 5 「虫の気配がしますね……。貧相な鬼の娘がぶんぶんと。まあ、目障りなこと。……ふふっ、大丈夫ですよ。潰すにしても、あなたや金時の目の届かないところで処理致しますから♪」(酒呑童子 所属) 6 「最近……マスターや金時に近よる、金色の虫がいると聞きますが……いいえ、そんなまさかぁ……ねえ?」(茨木童子 所属) 7 「その……別の私が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうか、お許しくださいませ」(宮本武蔵 所属) 8 「何です? 虫がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します……はい?おおきに? 何を言って……あぁ、別の私と、別の貴女の。いいえ、それはこちらの、私達の与り知らぬことでしょう。ですが……ええ、確かに。その節は、ご苦労さまでした」(酒呑童子 所属) 好きなこと 「好きなもの……きんつばかしら? ……え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、私ったら恥ずかしい」 嫌いなこと 「嫌いなもの、ですか? 言うまでもありません。私が嫌悪するものは――唯一つ、愛するものに近づく悪い虫です」 聖杯について 「聖杯への願い、ですか? やはり、母と子の愛に満ちた平穏な世が一番ですね」 絆 Lv.1 「私、バーサーカーなのですよね。このクラスでは、悪鬼羅刹と恐れられると覚悟していましたのに……至らぬ私と契約してくださり、本当に感謝しています。戦いはお任せください、マスター」 Lv.2 「戦いが本分といえ、戦場よりは、こうしてお話をしている方が、私は好きですよ。だって、戦いは楽しくありません。虫のような敵を丁寧に潰していくのは、気が滅入ります」 Lv.3 「あの……その、ですね……。私達も、互いをよく知りあったので……。そろそろ、マスターではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」 Lv.4 「ふふっ。どうぞ、こちらへ。お疲れでしたら、私の膝をお貸し致します。 源膝枕 (みなもとのひざまくら)です♪ 良かった……気持ちいいですか? ところでマスター。私、独占欲の強い女ですので、私以外にこのようなことをされては悲しみますよ?」 Lv.5 「誓いましょう。マスター、私はあなたを我が子のように愛します。ですから……どうか、あなたも母を裏切らないように。そんなことになったら、私、何をしてしまうか分かりません」 イベント開催中 「あら、祭り囃子が聞こえてきませんか? 楽しそうです、行きましょう♪」 誕生日 「んふっ どうぞこちらに、マスター。誕生日は家族で祝うもの、と聞きました。どうぞ遠慮なさらず、今日は私を母と思い、甘えてくださいませ」 + イベント関連ボイス Event 天魔御伽草子 鬼ヶ島 1 「鬼ヶ島にようこそ。歓迎致しますわ、異邦からのマスター様。どうか、楽しんでくださいましね?」 2 「鬼退治は捗っておられますか? ふふっ、そうですか、結構なことです。鬼は一匹残らず、『ぷちっ』です♪」 3 「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ、最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの♪」 4 「戦況を知らせる 文 (ふみ)は大事なものです、こまめにお目を通されるべきかと。……いんふぉめーしょん、でしたか? ためになることばかりです」 5 「まあ、こんなに血だらけになって……、やんちゃなんですから。大人しそうな顔して、隅に置けませんね。ふふっ♪」 6 「めでたしめでたし、はもう聞いたはずでしょうに。鬼の宝物庫に忘れ物ですか?」 7 「鬼退治、満足していただけましたか?その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」 8 「ああ…鬼ヶ島が崩れていきます……けれど、今暫く私はここにおりますから、交換も、戦果の受け取りも、どうかお忘れなきよう」 復刻 天魔御伽草子 鬼ヶ島 1 「此度の鬼退治もまた、我ら源氏の堂々たる戦いの一つ。ええ、ええ。一匹たりとも逃してはいけません」 2 「鬼退治、ひとたび始めたならば、最後まで、かまどの奥まで、丁寧に。あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か、綱が言いだしたものだったような」 3 「異邦のマスター様、よいですか? 日々鍛錬、日々精進、日々鬼退治です♪ 頑張ってくださいね」 4 「お帰りなさいませ。さ、まずはちゃあんと、返り血を拭いましょうね」 5 「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、もちろんお聞きいたします。鬼退治の調子はいかがでしょう? きっちり潰しておられますか?」 6 「これにて、鬼退治は終いです。本当に、ありがとうございました。異邦のマスター様、どうか、お忘れ物の無きように」 7 「全て、泡沫の夢のよう。お疲れ様でした。また、お会いしましょうね。貰い忘れは、ございませんね?」 8 「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……。さ、お残しはございませんか? 財宝は、全て手にされましたか?」 9 「いらっしゃいませ。こちらでは、武功に応じた報酬を受け取ることがかないます。さあ、貴方の武功は如何程でしょう?」 10 「働きには報奨を、奉公には恩をもって返す。えぇえぇ、当然のことですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」 11 「たっぷり鬼を屠ってきましたね。まあ、なんと勤勉なのでしょう♪ うふふ、金時や他の四天王もそうでしたが、貴方も、良い武士になりそうですね」 12 「かしこまりました。では、こちらをどうぞ。うふ、また頑張ってくださいましね」 13 「良い物をお選びになられましたね。どうかそれが、貴方の更なる力となりますように。さあ、どんどん鬼を屠ってしまいましょうね」 14 「はい、どうぞ。貴方のものです。大切に使ってくださいましね」 15 「ここでの貴方の戦いは終わりました。ですが、次なる戦いのために、武功はきちんと、報酬に替えておきましょうね」 16 「戦は終わりましたが、陣はまだここにあります。さあ、まだ受け取っていない報酬はございませんか?」
https://w.atwiki.jp/nijikai/pages/12.html
http //www.voiceblog.jp/nijikai/ 容量の関係で特設ページを用意しました 流星群のMP3も容量の関係で特設サイトの方に載せました 録音の際の注意なんですが 間違えたセリフはごまかさずもう一度言うようにしてもらえると助かります あとでその部分は編集で消しますので あともう一つ たまには即興ではなく、練習してから録音なぞしませんか? 前もって役とかを決めておいて、後日本番日などを決めて行うとか、してみたいです ちなみに台本も人数も日程も参加者も現在不明です 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/waza/pages/50.html
次のターンは実質2回攻撃か…ちょっとした嫌がらせだな -- (名無しさん) 2007-04-22 21 55 05 みがわり破壊か。面白いかも -- (名無しさん) 2007-10-23 22 01 23 ぼうおんの重要度が上がるかな? -- (名無しさん) 2008-06-01 10 15 49 説明文がちょっとわかりにくいけど、これ面白いと思う。候補に上げてもよくない? -- (名無しさん) 2009-09-05 17 09 07 BWで同じ技が出たね -- (名無しさん) 2010-10-23 17 33 28
https://w.atwiki.jp/toapa/pages/138.html
ボタンアクティブ セレクトメソッド http //dobon.net/vb/dotnet/control/selectcontrol.html フォーカスメソッド http //www.excel.studio-kazu.jp/kw/20060925162433.html ボタンに画像をセット http //www.big.or.jp/~seto/vbaref/vbaref15.htm 一時停止 http //www.seiji-tsubosaki.net/ExcelTech/ExcelVBASkillUpCollection/Contents_29.htm 音を鳴らすWMP http //www.start-macro.com/55/w/s077.html 同プレイサウンド http //home.att.ne.jp/zeta/gen/excel/c04p04.htm http //officetanaka.net/excel/vba/tips/tips22.htm http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10119687325 http //www.happy2-island.com/excelsmile/smile04/capter00303.shtml http //homepage1.nifty.com/rucio/main/Samples/s_mm1.htm 音声ファイル作成 http //www.forest.impress.co.jp/extra/wflib/search/?q=%E5%90%88%E6%88%90%E9%9F%B3%E5%A3%B0 x=0 y=0
https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/206.html
【登録タグ RPG SFC 原作重視 完結 複数】 フルボイスルッカトリガー【クロノトリガー】 【元ネタ】クロノトリガー 【作者名】じょぬ 【完成度】完成済み 【動画数】26 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7067679 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13437769 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/originalriderinkago/pages/82.html
キャラボイス「プロフェッサー」 ここではプロフェッサーのキャラボイスを紹介します。 音声データを送る方は、試しにこちらのサンプルメッセージをご利用下さい。 番号(追加順) メッセージ シチュエーション 特記 No.1 「待ち遠しいぞ、『仮面ライダー』。成長し続けるお前を超える、改造人間が産まれるその日がな」 (一人、モニターに映る仮面ライダーRUINの姿を見つめながら) なし
https://w.atwiki.jp/7thdragon3/pages/44.html
女性K:日笠陽子 ※以下ネタばれを含みます 女性K:日笠陽子 汎用台詞 汎用戦闘台詞 サムライスキル エージェントスキル ゴッドハンドスキル デュエリストスキル ルーンナイトスキル フォーチュナースキル メイジスキル バニッシャースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「初めまして」 ナガミミぬいぐるみ 「大五郎って感じだな、お前…」 「うう、ふかふか…ふかふかじゃないかぁ~」 パーティー加入 「よろしく」 室内 「うむ、よろしく」(チャプター1) 「お疲れ様」(チャプター2~4) 「元気そうだな」(チャプター5~5.1) 「まぁそうしょげるな」(チャプター6) 「いよいよ…だな」(チャプター7) 料理 「わ、私がか…!?」→「料理のさしすせそ、とは…」 ラウンジ 「こっ、これがデートというものか…!」(ハート0) 「何かやりたいことがあるのか?」(ハート1) 「お、落ち着いてほしい…」(ハート2) 「その、私は…なんでもない!」(ハート3) 「何故だろう…離れたくない」(ハート4) 「頑張ろう、いつでも一緒だ」(ハート5) 「共に生き抜こう、いつまでも!」(ハート6) イベント 「この時の為に、私は!」(ニアラ戦後) 「妄執を断つ!」(ヒュプノス戦後) 「決着の時が来たようだな…」(ユウマ戦前) 「恥を知れッ!」(ND戦後) 奥義習得 エンディング 汎用戦闘台詞 上へ エグゾースト 「たああぁ!!」 バディ呼び出し(低好感度) 「手を貸して」 「合わせて貰いたい」 「連携お願い!」 バディ呼び出し(高好感度) 「遅れるな!」 「いつもの調子で」 「背中は預ける」 バディ攻撃開始(低好感度) 「いいだろう」 「仕方あるまい」 「準備は出来てる」 「わかった」 バディ攻撃開始(高好感度) 「当然だ」 「言われるまでもない」 「任せて」 「よし、合わせる」 サポート開始 「無茶はするな」 「気合を入れて!」 「援護する!」 「助太刀する!」 「見ていられん」 「やり抜きさえすれば!」 ユニゾン開始 「よし、やるぞ」 勝利時 「なんとか勝てた」 「いい汗かいた」 「いい勝ち方っ」 退却時 「気持ちを切り替えて」 対ドラゴン戦 「この調子でっ」 「慢心は出来ないね」 対帝竜戦 「よし、抜いた!」 「これで進める!」 イベント勝利時 「これがみんなの願い」(ニアラ戦) 「愚かさは罪だ!」(ヘイズ戦) 「残念だ…」(チカ・リッカ戦) 「こんな結末…!」(ユウマ戦) 「釈然としないな…」(ND戦) 「ありがとうございました」(ダークラビ戦) レベルアップ時 「うん、納得!」 「精進しないと」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「すっ」 「せいっ」 「はいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 旋風巻き 「逃がしはしない」 力閂オロシ 「やっ!」「絶つ!」 金翅鳥王旋風 「まとめて斬る!」 八双大蛇突き 「押し切る!」「とおりゃあ!」 崩し払い 「むん」「覚悟!」 十六手詰め 「むん」「ふっ」 双剣 飛天斬り 「逃がすわけには!」 双剣 割きモミジ 「やあ!」「燃えよ十字!」 双剣 旋風舞い 「逃がしはしない」 双剣 風林重ね 「手を借りたい」 双剣 影無し 「逃がしはしない」 双剣 大一文字 「とおりゃあ!」 修羅の貫付け 「滅多切りに!」 練気手当 「持ちこたえないと…」 赤火の呼気 「この身を刃に」 黒鋼の吸気 「ここは退けない」 丹田法の訓 「踏ん張ってくれ」 不動居 「次で決める!」 水月の構 「私が相手だ!」 収刀の紡ぎ・破抜刀の紡ぎ・破 「滅多切りに!」 憤怒の刃 「最早容赦しない!」 刃下のリアクト 「受けてみせよう」 天地断ち 「刹那の間合い…」「大・切・断!!」「斬れてしまうものだな」 乱れ散々桜 双 「魅せよう…」「やぁ!」「華は散る、華と散る!」「むん」「やぁ!」「散れば全ては雪となる…」 エージェントスキル 上へ 通常攻撃 「来る!」 「捕るっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 ブッシュトラップ 「仕掛けは上々」→「悪く思うな!」 ジャンプショット 「かわせるか?」 ラッシュショット 「それっ」「必中!」 エイミングショット 「それっ」「捉えた」 エア・アサルト 「それっ」「掃射!」 ニーブレイク 「気をつけ!」 マッドストライフ 「やり合ってくれ」 スケイプゴート.x 「頂戴する」 ロストパワー.x 「大人しくしていろ」 スリープオール 「うむ」「おやすみ」 ファイア:TROY 「それっ」「炙ってやる」 アイス:TROY 「それっ」「凍りつかせてやる」 ハッキング 「うむ」「従え」 エスケイプスタンス 「無理押しは危ない」 トリックハンド 「立て直そう」 ハイディング 「己を無に」 チーターマン 「速攻命!」 ハックスティール 「それっ」「従ってもらう」 アサシンズリアクト 「では始めるとしよう」 インドラの炎 「では始めるとしよう。」「芳しき、抹殺の硝煙!」「清々しい…」 ゴッドハンドスキル 上へ 通常攻撃 「やぁっ」 「てゃぁっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 ジャブ 「これはどうだ?」 正拳突き 「ふおぉっ」「本命!」 ブリッツエンデ 「ふおぉっ」「粉砕させてもらう!はいっ」 ダブルフック 「ふおぉっ」「決めていく!」 スピネイジブロウ 「ふおぉっ」「繋げていく!」 クーデグレイス 「ふおぉっ」「観念しろ!」 ドリルクロウラー 「ふおぉっ」「悪いがこれは効くぞ!」 迎撃スタンス 「来いっ」→「甘い!」 アンチ・バステ 「練習にもならない」→「こう返すっ」 カイロプラクティク 「これで大丈夫」 デトックス 「このツボは効く」 心肺蘇生 「気を楽にして」 攻めの経絡 「強気に攻めて」 護りの経絡 「護りを固めて」 弾きの経絡 「速さで勝負」 ゴッドチャージ 「弱点はそこか」 最期の炎 「終わらせない…」 先制ゴッド 「大地の怒りを」 星屑プレス 「ふおぉっ」「この身を挺して」 ゴッドリアクト 「勝機は逃さない」 アースブレイカー 「遂にこの時が来たか。」「てりゃあっ!」「はいっ!」「鉄拳制裁!」「己の不明を恥じるが良い」 デュエリストスキル 上へ 通常攻撃 「来る!」 「捕るっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 Xバーン 「天を焦がして!」→「潰す!」 MANAゲイン 「天の冷気よ」→「力を満たせ!」 召喚:炎のマモノ召喚:炎のマジュウ召喚:炎のドラゴン 「力の凝集…」「力を見せつけろっ」 召喚:氷のマモノ召喚:氷のマジュウ召喚:氷のドラゴン 「力の凝集…」「さぁ、思うが侭に」 召喚:雷のマモノ召喚:雷のマジュウ召喚:雷のドラゴン 「力の凝集…」「行け、光の速さで!」 トラップ:落とし穴 「念入りに」→「うまくいった」 トラップ:鉄条網 「近づかせはしない」→「うまくいった」 トラップ:火炎旋風 「この位置なら」→「うまくいった」 フィールド:火山 「怒れるマグマよ!」 フィールド:氷河 「冷酷の氷河よ!」 フィールド:雷雲 「轟く雷よ!」 サプライ・ドロー 「手を広げたい」 サーチ:炎カード 「燃え立つ様に」 サーチ:氷カード 「凍てつく様に」 サーチ:雷カード 「痺れる様に」 ラッキーダイスロール 「力の凝集…」「運試しだ」 ジャッジメントターン 「力の凝集…」「今だっ」「これで!」 俺のターン! 「力の凝集…」「イニシアチブはこちらに」 天運のリアクト 「流れを掴む」 巨神召喚 「巨神よ、我が意を聞け。」「全てを終わらせろ!!」「うん、ご苦労」 ルーンナイトスキル 上へ 通常攻撃 「すっ」 「せいっ」 「はいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 アイスソード 「冷ややかな…」「(通常攻撃)」 エレキソード 「煌け刃!」「(通常攻撃)」 ドレインソード 「礼を言う」「(通常攻撃)」 ラミアンソード 「礼を言う」「(通常攻撃)」 ブレイブソード 「もらった!」「獲れる!」 エンチャントアイス 「役立てて欲しい」 エンチャントエレキ 「有効に使え」 挑発 「来るがいい」 反撃の狼煙 「痛みが力を生む」 騎士の憤怒 「ただでは済まさん!」 ベルセルク 「私なら勝てる」→「うあぁぁぁぁ!!」 騎士の恵み 「傷は浅い」 騎士の眼差し 「さあ、もう平気だ」 オーラシールド 「踏ん張り所だ」 身命の誓い 「私なら勝てる」 身代わり 「私が受けて立つ」 クレンチング 「これしき」 騎士の誇り 「犬死はしない!」 護りの要 「冷静に行こう」 タフネスリアクト 「ここは私が支える」 オーディンの怒り 「そう…この時を待っていた。」「最終断罪!」「やりすぎたか…?」 フォーチュナースキル 上へ 通常攻撃 「すっ」 「せいっ」 「はいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 レベレーション 眠 「まどろみの時だ」「(通常攻撃)」 レベレーション 血 「血の気が濃いようだ」「(通常攻撃)」 レベレーション 盲 「闇にまかれろ」「(通常攻撃)」 レベレーション 毒 「蝕む力だ」「(通常攻撃)」 レベレーション 呪 「災いあれ」「(通常攻撃)」 レベレーション 死 「さらばだ」「(通常攻撃)」 魂のオラクル 「これで!」 力のオラクル 「悪いが斬る!」 ギフト・フォー・ユー 「献上するっ」 サクリファイス 「命など惜しくは無い」「たあぁ!!」 力学の否定 「打たれ強く」 魔法の否定 「魔力を恐れるな」 イーコール 「後悔したくない」 マナフローター 「ここが攻め時だ」 風と木と詩 「涼やかな風…」 月明かりの詩 「清らかな月光…」 太陽の加護 「天照す力を!」 月の加護 「月の禊よ!」 星の加護 「星の導きを!」 追随のリアクト 「絆こそ力!」 ユグドラシルの風 「身命を賭して…」「疾風!迅・雷!」「うん、決まった」 メイジスキル 上へ 通常攻撃 「すっ」 「せいっ」 「はいっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 フレイム 「燃えろっ」 ヴォルケイノ 「準備は上々」「焦熱!」 フレイムヴェイル 「炎の加護を」 フリーズ 「凍えろっ」 ブリザード 「準備は上々」「絶対凍結!」 フリーズヴェイル 「冷気の加護を」 ショック 「痺れろっ」 ボルトストーム 「準備は上々」「落雷!」 ショックヴェイル 「雷電の加護を」 マナバレットヘヴンズプレス 「準備は上々」「ぶつけるっ」 シールドクラフト 「守りを固めて」 メイジズコンセント 「克己心でっ」 キュア 「痛むか?」 リカヴァ 「たああぁ!!」「さあ、元通りだ」 リザレクション 「たああぁ!!」「先には逝かせない」 MANA・バーン 「ぶつけるっ」 ヒーリングマナ 「たああぁ!!」「うん、助かった」 デッドマンズリアクト 「たああぁ!!」「これが定めならば」 ジエンドオブワールド 「今、終わりの始まり。」「しかとのその目で見届けよ!」「冥土の土産だ」 バニッシャースキル 上へ 通常攻撃 「やぁっ」 「てゃぁっ」 通常攻撃(クリティカル時) 「いける!」 「捕れる!」 クラップトラップ 「かわせまい」 バーストアタック 「これは外さない…」 カーペットボム 「よし」「撃ち込ませてもらう」 ドラゴンバスター 「よし」「これは効く」 スローイングスピア 「ていやっ」 オーバースピア 「よし」「邪魔をするな!」 ラッシュスピア 「よし」「押し切る!」 アサルトスピア 「参る」「てりゃあ!」 コメットスピア 「また後ほど!」→「お待たせした!」 アースクエイク 「立っていられるか?」 轟音 「これも戦法のうちだ」 煙幕 「立て直すチャンスだ」 爆薬散布 「危険だが…」 爆薬転換 「よし、いつでも来い」→「うまく行った」 エクスターミネート 「先手を取る」 ウォークライ 「勝ちに行く!」 リロード 「ここで補充」 オートリロード 「弾薬の心配は無い」 キリングリアクト 「勝つのは私だ」 爆熱ランスドライバー 「爆風に乗って!」「貫く!!」「燃えたな」 コメント欄 名前 コメント